martes, 26 de mayo de 2015

Móviles

Los móviles se han vuelto tan necesarios para nosotros que hay personas que simplemente, no pueden vivir sin ellos.

Éste tiene bastantes cosas positivas tanto como para adultos, adolescentes e incluso niños de corta edad. Con él puedes acceder a mucha información y a demás el propio móvil incluye cámara, grabadora, notas, calendario, linterna etc... También se pueden obtener un gran número de aplicaciones para el trabajo, los estudios o incluso, para pasar el tiempo libre.

Aunque, lo que está ocurriendo actualmente, sobre todo en jóvenes, es que con la gran mayoría de estas aplicaciones se ha creado una adicción que no es nada buena, ya que hace que pases una considerable cantidad de tiempo en esas aplicaciones, haciendo así que pierdan tiempo socializando o incluso, estudiando.

En conclusión, los móviles son buenos siempre y cuando se usen moderadamente y con control.


domingo, 8 de marzo de 2015

Caza del tesoro. Los romances


1. De las siguientes definiciones de romance, escoge la correcta:

Serie indefinida de versos octosílabos con rima asonantes en los versos pares.

2. ¿De dónde surgieron los primeros romances?

De los poemas épicos que recitaban los jugares.

3. Explica la diferencia entre Romancero Viejo y Romancero Nuevo:

En el Romancero Viejo no se conoces autores y acaba en el siglo XVI .En el Romancero Nuevo si se conocen autores y empieza en el siglo XVI hasta la actualidad.

4. ¿En qué consiste el oficio de juglar?

En cantar canciones de las gestas realizadas por los héroes locales que luchaban contra los enemigos de sus reinos.

5. ¿A qué se debe que existan múltiplas versiones de un mismo romance?

A que se ha ido modificando al ser recitado oralmente durante siglos.

6. ¿De qué forma se han conservado los romances?

Por la tradición oral y escrita (libros, pliegos sueltos...)

7. ¿Qué son los pliegos sueltos?

Hojas dobladas varias veces con 8, 16 o 32 páginas sin coser ni encuadernar que recogían varios romances en un papel de baja calidad y precio.

8. ¿Puedes explicar por qué los juglares dejaban muchas veces en suspenso la oración que narraba el romance?

Para dar misterio a la historia o porque algunas veces, por la transmisión oral, se olvidaban los finales.

9. Enumera las principales características de los romances e intenta justificarlos.

-Métrica: Número variable de versos, versos de 8 sílabas. Rima asonante en los versos pares, los impares no riman.

-Narración: Predominio de la acción, las descripciones son escasas y breves, pueden terminar de una manera brusca.

10. LA GRAN PREGUNTA.
Los romances triunfaron en la Edad Media porque entretenían al pueblo. Lo hacían tocando temas muy diversos: hazañas de guerras, hechos legendarios, asuntos amorosos y otros inventados. Estos son temas que entretenían al público medieval, ¿son los mismos que triunfan hoy en día?

Actualmente muchos de esos temas se siguen utilizando ya sea para películas, libros e incluso en ocasiones reales.
Temas como la deshonra, venganza, amores prohibidos, descubiertos, imposibles o trucados suelen utilizarse más en el mundo del cine ya que al parecer a la gente le entretiene. Otros temas como malos tratos, violencia de género (tanto en mujeres como en hombres y niños) la mujer guerrera y vestida de hombre y creencias como el destino o el número 7 y 3 como cifras simbólicas son temas que no son parte de la ficción. Lamentablemente, no solo triunfan temas creyentes o ficticios, si no que también de guerra.


sábado, 7 de marzo de 2015

Texto expositivo.




CONGRESOS DE VIDEOJUEGOS


1.¿Qué son?

Son una reunión o conferencia donde todo tipo de personas se reúnen en un lugar específico para dar a lugar un tema; los videojuegos.



2.¿Dónde suelen ser?

Normalmente suelen hacerse en EE.UU (L.A). Aunque también hay en España, estos suelen ser menos conocidos. El congreso que más suelen visitar es “inGame experience” donde van personas de todas las partes del mundo.



3.¿Para qué se organiza?

Se organiza principalmente para dar a conocer nuevos videojuegos que salen a la venta, e incluso lanzar demos o trailers exclusivos.



3.3¿Qué se suele hacer? ¿Quienes suelen ir?

Se seleccionan personas al azar para que compitan en alguna partida con ayuda de los youtubers más famosos que hay actualmente. La gran mayoría de ellos (por no decir todos) son de España, y aunque parezca que no son muy conocidos, uno de ellos, ElRubiusOMG, pertenece al ranking de los youtubers más famosos, con 10 millones de suscriptores.

Al ganador de dicha partida le suelen dar varios premios, entre ellos una cuenta premiun (si hablamos de minecraft) o el videojuego en sí.






4.Entretenimiento.

Mientras algunas personas están probando videojuegos, viendo nuevos trailers o incluso haciendo entrevistas a otras personas, los youtubers se suben al escenario para prácticamente entretener a las personas, firmar autógrafos o grabar vlogs para después subirlos a sus cuentas.

Durante todo este tiempo las personas pueden darles dibujos o regalos a sus ídolos.

Una de las últimas cosas que se suelen hacer es hacer un concurso con los youtubers y los ganadores de los antiguos concursos.



martes, 25 de noviembre de 2014

martes, 11 de noviembre de 2014

Diario de aprendizaje: La narración.

  Tenía que hacer un relato sobre una experiencia personal, así que he contado mi experiencia en un concierto.
Durante el proceso he aprendido a expresar mis pensamientos. Le he dedicado aproximadamente una hora y media más las horas en clase.
Lo que más me gusta de mi relato es poder expresar lo que yo viví en un momento importante de mi vida.

Where We Are

 10 de Julio del 2014, día en el que fui al concierto de la gira W.W.A (Where We Are). Recuerdo el día que me dieron las entradas como si fuese ayer...

Flashback

-Mamá, ya han dicho las notas finales, y no me queda ninguna para verano.- dije.
-Muy bien cariño, ven, te quiero dar una cosa.- Mi madre abrió un cajón que tenemos para guardar los papeles, cartas etc... De ahí sacó dos entradas, las del concierto que tanto quería ir.
-Pensábamos tu padre y yo que te las íbamos a regalar por reyes, pero pensamos que si te decimos que te las daremos si apruebas todas las asignaturas te esforzarías más, y eso es lo que ha pasado.

Fin del flashback

Fueron unas cinco horas en coche ya que era en Madrid. A las once de la mañana nos fuimos al Vicente Calderón mis padres y yo, y nos pusimos a la cola.
Poco después pasó un furgoneta negra rodeada de policías. Una de las ventanas de la furgoneta se bajó y salió una mano, supuse que era la de Harry ya que tenía sus tatuajes, y lanzó una chocolatina que cogió una niña bastante alta y rubia.
A la media hora dos camiones de bomberos vinieron y empezaron a echarnos agua ya que hacía mucha calor.
Cuando era la hora de entrar en el estadio, las puertas se retrasaron bastante en abrir, haciendo que las personas que aún no habíamos entrado nos perdiéramos al primer telonero (Abraham Mateo). Las personas comenzaron a gritar "esto es una injusticia" hasta que finalmente abrieron las puertas.
Lo bueno es que no me perdí ni a los segundos teloneros ( 5 seconds of summer) ni a los cantantes (One direction) por lo que yo no me enfadé ya que el primer telonero no me gustaba, pero, mi madre, si que se enfadó ya que ella decía que si había pagado por los tres cantantes lo justo seria ver a los tres.

El concierto en sí fue alucinante, me lo pasé muy bien.


Alma

 Este corto no tiene narrador, si no que las mismas imágenes van contando la historia. El personaje principal es Alma, y también se podría contar como personaje principal a la muñeca que se asemeja a ella. Por otra parte, los personajes secundarios serían los demás muñecos que están en la tienda donde trascurre la historia.

El corto transcurre en una calle de París y en el interior de una tienda, en invierno.

Hay tres partes: Planteamiento, nudo y desenlace.
Planteamiento: La niña escribe su nombre en la pizarra y ve a un muñeco que es igual a ella.
Nudo: Alma entra en la tienda e intenta coger al muñeco cuando se choca contra otro muñeco montado en un bicicleta. Ella al ponerlo en pie, ya que estaba tirado en el suelo, el muñeco sale corriendo hacia la puerta intentando escapar, pero esta se cierra rápidamente. Al girarse, Alma ve que el muñeco ya no está ahí. Al poco tiempo ve que está en una estantería y va hacia él.
Desenlace: Al tocar al muñeco, Alma se queda atrapada dentro de él. Después vuelve a salir otra muñeca del escaparate dando a entender que llegará otra niña semejante a la muñeca.

Opinión personal: Me ha gustado bastante el corto ya que te deja con la intriga hasta el final, y es fantástico cómo te cuenta la historia sin necesidad de palabras.